Zu Beginn: Darstellung volles Hunderterfeld (bei 100 als Zielzahl), Farben der Punkte in „Hunderterfarbe“, oben steht als Zahl Hundert. Es fliegt ein Objekt ein, das einen Teil der Zahlen verdeckt; die sichtbare Zahl wird oben als Zahl dargestellt, Kind soll die fehlende Zahl oben eintragen (unten erscheinen Zahlen zum Eintippen)
Nach Eingabe der Zahl: Decke verschwindet; fehlende Menge fliegt ein und passt sich bei korrekter Lösung so ein, dass der volle Hunderter sich wieder einfärbt.
Insgesamt gibt es 14 verschiedene Trainingslevel.
